Comments
Entry | Author | Comments | Date |
Clonk - the Skyside | Luchs | Die Triangulation von Polygonen ist praktischerweise schon recht gut erforscht. | 19.03.2015 20:33 |
Clonk Mars | Luchs | Für Version 1.6 wurde was gegen Desyncs getan, vielleicht hilft das auch in eurem Fall. | 10.08.2014 23:46 |
Clonk Mars | Luchs | Und auch schön in der Liga spielen: https://clonkspot.org/league/?part=league&method=ranking&league[id]=2 | 02.06.2014 22:53 |
Clonk Mars | Luchs | Ich habe das Repository eben nach github migriert, wobei ich über die Konzepte gestolpert bin! Hier der letzte Stand: https://github.com/lluchs/ClonkMars/tree/Other/Konzepte Und hier die History: https://github.com/lluchs/ClonkMars/commits/536cc50182c223a89d193b2fb39b7588dd7d7aed Die History ist interessant, weil NF da immer wieder alte Konzepte rausgelöscht hat, nachdem sie implementiert wurden. | 19.04.2014 18:45 |
boxcenter. | Luchs | \o/ | 19.11.2013 22:36 |
Codename: Modern Combat | Luchs | Space Lunch | 28.03.2013 23:13 |
Clonk Infinity | Luchs | Gespielt wird ja durchaus schon immer mal wieder im Rahmen von Testspielen - da kannst du durchaus auch mitmachen ;) | 17.03.2013 14:07 |
Clonk Infinity | Luchs | >Wir sind hier übrigens auf der CCF immer noch HTML4. Yup, aber es gibt auch unter HTML4 nicht wirklich einen Grund, noch das Attribut zu verwenden. | 22.02.2013 18:43 |
Clonk Infinity | Luchs | Bitte keine 'name'-Attribute verwenden, die sind veraltet und wurden aus HTML 5 (und iirc auch schon aus XHTML) entfernt. Abgesehen davon funktioniert damit auch :target überhaupt nicht. Stattdessen eben 'id' verwenden - wie auch hier. Das ist der Link und hier ist das angesprochene div mit dem Inhalt. | 08.02.2013 20:42 |
Clonk Infinity | Luchs | nweber: Wirf doch einfach einen Blick in unsere style.css, mehr steckt nicht dahinter. Edit: Tatsächlich läuft das CSS durch Stylus, hab daher mal mein Repository auf github geladen: https://github.com/lluchs/clifi-ccf Die wesentlichen Stellen: | 02.02.2013 15:27 |
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