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AuthorProfessional AdminBoni
TeamClonkmralra, ClonkLurker, ClonkMimmo, ClonkThe One, ClonkIcewing*, ClonkFreakclonk, CaptainDragonclonk, CaptainZappus, Lieutenant ColonelKanibal, ClonkSpeed, Professional Adminbb-generation*
BetatestingEnsignKenny
Last changed31.03.2009 20:06
Description
QuakeR update!
Downloadbar am:
Clonk-Center
und
CCAN

Eine Update-.c4u von Version 1.1 kann man hier laden.
Als kleines Extra wird der Dedicated Server wieder ein paar Tage laufen. Viel Spaß! :)



Neuigkeiten
Neues Update
QuakeR ist in der Version 1.3 erschienen! Das Update entspricht in etwa der Version, die am QR-Turnier von ala gespielt wurde und behebt einige Fehler.
Neues:
- Schrotflinte etwas abgeschwächt
- (Hoffentlich) Desync zwischen deutschen und englischen Clients gefixt
- Respawn-Positionen auf Medieval wo man hängenbleiben konnte gefixt
- Kills sollten nun immer korrekt zugeordnet werden

Altes Update
QuakeR ist in der Version 1.2 erschienen! Das Update behebt ein paar Bugs und feilt am Balancing.
Neues:
- Waffen müssen erst einmal Vorbereitet werden beim Anwählen, vergleichbar mit der Animation beim Waffe wechseln
in Ego-Shootern. Dadurch wird das "Ich wechsle schnell durch und ballere alles leer"-Syndrom unterdrückt.
- Hazard-Munitionsanzeige zeigt nur die Munitionsarten an, die in der Map verwendet werden.
- Sound wenn Waffe leer
- Schönere Splittergranaten

Bugfixes:
- Der sekundäre Feuermodus hatte eine kurze Verzögerung beim Schießen. Nun nicht mehr. ;)
- Die Plasmagun gibt nun beim Charge-Modus die nicht verschossene Munition zurück


Respectcreditz
Da es sich dem Ende zuneigt, bin ich der Meinung es wäre an der Zeit den Leuten, die mitgemacht haben, zu danken. Da hier alle aufzählen recht viel Platz brauchen würde, möchte ich nur die wichtigsten nennen:

Nachtfalter
- für seine Grafiken und das Logo
- für viele der Skys
- die Waffengrafiken
- die Foldermap
- und vor allem für die genialen (und genial ausgestalteten) Szenarien

Mimmo
- für seine Grafiken
- und Szenarienideen

Icewing
- für seine Scriptarbeiten

Wer jetzt meint, dass das egal ist, und das Update somit unwichtig, dem möchte ich hier widersprechen. Ohne diese Leute ware QuakeR nie so gut geworden wie es jetzt ist, und vermutlich nicht einmal fertig. Also dankt ihnen für ihre harte Arbeit! ;)
Für all die Tapferen die sich bis hierher durchgeschlagen haben gibts trotzdem noch eine neue Information: QuakeR wird höchstwahrscheinlich einen dezidierten Server bekommen, auf dem erstmal nur Quake läuft. :)
<Nebeninfo>QuakeR hat rund 400 Revisions in 1,5 Monaten.</Nebeninfo>


Alles hat ein Ende
nur die Wurst hat zwei

Ja, es ist wahr, QuakeR ist eines der Projekte das auch fertig wird! Konkret ist fast alles fertig, es fehlt noch Testing und ein paar Wegpunkte. :)
Deswegen werden hier jetzt noch 2 Neuerungen vorgestellt:

Medaillen
In QuakeR wird es Medaillen geben. Diese verdient man sich, indem man besondere Sachen schafft. Eine ist unten am neuen Screenshot zu sehen. ;)
Sie haben keinen spielerischen Sinn, werden aber zum Angeben im Auswertungsdialog angezeigt.
Ammo-Overlay
Ebenfalls am neuen Screenshot zu sehen ist das neue Ammo-Overlay fürs Inventar. Hierbei wird ein grauer Balken über das Bild der Waffe gelegt, wodurch man erkennt, wieviel Munition noch übrig ist - je grauer, um so weniger.

Außerdem wurden noch 4 neue Skins eingebaut, da einige Leute noch mehr haben wollten. Es gibt einen neuen Screenshot der alle Skins zeigt.


Worum geht's?

Viele von euch werden sich noch an das gute alte Quake 4-Pack erinnern. Damals wurde noch feuchtfröhlich vor sich hin gemetzelt, und genau dieses Pack soll mit disem Projekt wiederbelebt werden.
Das R im Titel hat in diesem Fall eine Doppelbedeutung: R wie Remake, aber auch R wie Rage. ;)

Für alle die das Quake4-Pack nicht kennen ist es am CC erhältlich: Download (Vorsicht, nicht CR-Kompatibel!)

QuakeR soll alle Features des Vorbilds enthalten. Vom Spieler vs. Bot-Modus bis hin zu den effektvollen und oftmals auch blutigen Kämpfen. Ein paar Verbesserungen soll es jedoch geben, so wird z.B. etwas am Balancing der Waffen gefeilt werden. Auch die tollen Luftblasen gibt es bereits wieder!


Hazard vs. Quake
OMG ist das toll, ich will auch!
Fortschritt & Anschauliches
CompletionProduction/Stable
Date of publicationjetzt!
User niveauExcellent  
Votes
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Showing 1-10 comments out of 187


11.06.2012 12:03 from LieutenantxXxStormhunter20xXx  
Das Vote von Stiefel ist genial^^ er hat auch recht.
Und Quake R find ich sehr gut, macht mächtig spaß wird aber echt zu selten im internet gespielt.

02.07.2010 17:03 from LieutenantDeep  
Letzten Endes wird es nicht gespielt.. Jedenfalls zu selten.
Last change: 02.07.2010 17:04

01.07.2010 20:20 from LieutenantMatrix Clonk  
mir gefallen die "alten" quake maps immernoch am besten =D

02.12.2009 19:48 from ColonelCmdr. Adler  
[gelöscht]

01.12.2009 22:42 from CCF TesterLuchs  
Vielleicht solltest du die Zeit eher damit verbringen, die Internetverbindung des "Spielecomputers" zu fixen - spielen ohne Internetverbindung ist heute wirklich ziemlich wertlos.

01.12.2009 18:57 from MajorPitri  
Quake R ist echt toll! Ich spiele es als, wenn ich alleine bin und wenn (wie immer) auf dem Spielecomputer kein Internet geht!

Und mein Lieblingsszen davon ist Renegade.

15.04.2009 18:51 from Clonkstiefel  
Besser hätte ich es nicht beschreiben können, Cmdr. Adler :)

15.04.2009 18:00 from MajorChocobo  
Battlefield macht auch nur Spaß wenn man das auch spielen kann...

Ich zb find keinen Spaß daran 30Kombis oder mehr zu merken :/

15.04.2009 17:56 from ColonelCmdr. Adler  
[gelöscht]

15.04.2009 17:26 from Clonkstiefel  
Was haben die Kiddies dauernd mit "passt nicht zu Clonk". Wisst ihr nicht was Clonk ist, oder ist das jetzt Klischee?