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AuthorClonkWhite_Wolf
TeamClonkProf Clonk, ClonkStoox
Last changed12.11.2005 19:21
Description
Stipplercell
ich arbeite nun an Seeschlachten,dieses Projekt ist semioffiziel Freigegeben. Einfach bei mir melden die Daten hab ich noch. Hab sie nicht mehr, sind bei einer Neuinstallation verschütt gegangen...
Story:
Du bist unter die SFT gegangen und wurdest nach einigen erledigten Aufträgen in das Stippel-Sonder-Einsatzkommando befördert.
Und das in einer Zeit in der sich die Stippel auf unbekannte Art und Weise im ganzen Weltall verteillen.(worauf haste dich da ma wieder eingelassen)
Schon nach dem ersten erledigten Auftrag steht fest, dass die Verbreitung mit einer Untergrund-Organisation zusammen hängt die versuchen  will, die Stippel so zu mannipulieren, dass sie auf ihren Befehl hin ganze Planeten überfallen sollen.
Will heißen: Die Organisation ist dabei ein riesieges Stippel Heer - man könnte schon fast sagen:zu produzieren welches dann sämmtliche Planeten im Weltall in die Kontrolle der Organisation zu bringen soll.

Zum Glück hatten sie noch nicht alzu viel Glück dabei doch das könnte sich sehr bald ändern.
Es sei denn DU schaffst es die Menschheit vor dem Schlimmsten zu bewahren.

Inhalt:
Es ist gaplannt, dass in mehreren Maps Stippel vernichtet, Informationen gestolen und Menschen geretten werden müssen. Zusätzlich gilt es die Organisation zu zerschlagen und Ihre Instrumente zu zerstören(damit keiner auf dumme Gadanken kommt).

Maps:

---Forschungstation (schon angefangen alerdings nur teile der Landschafft)  [nein ich kopiere nur die objekte und vieleicht script ansätze aus Forschungsstation Xtrem und die Karte ist völlig neu(siehe weiter unten)]

Story:
"Auf einem Vulkan Planeten, der lange Zeit für unbewohnt gehalten wurde haben wir vor kurzem bemerkt wie eine  Hangarluke freigelegt wurde. Bei genauerem hinsehen haben wir entdeckt, das ein toter Vulkan  der Organisation als Unterschlupf diente. Das das Hangartor freigelegt wurde spricht dafür, das sie kurz davor sind irgenetwas oder irgendwen ins Weltall zu schicken. Wir setzten sie auf dem Vulkan ab. Erstatten sie sobald wie Möglich Bericht und tun sie nichts unüberlegtes. Sie sind einer unserer bessten Mann. Wir verlassen uns auf sie."

Das ist die Map soweit wie sie schon fertig ist


Links ist der Hangar(Geschützt durch drei Sicherheitstüren gegen Mögliche eindringlinge ... in diesem falle dich)
rechts oben die Schlafräume
rechts unten Ein-leider noch Menschen Leeres- Labor
Unten eine Lagerhalle





























Eine Lagerhalle wo Materialein und so in Kontainern Auf bewart werden
wer runterfällt kann sich auf eine Kletterpartie nach oben einstellen :P


Hier Werden später zwei Bots Wache hallten.
fies: wenn sieh dich zu frü entdecken können sie durch die Scheibe schießen...du nicht pass deshalb gut auf









Ein Gang gesichert durch Lichtschranken
Wenn du eine aktivierst geht der alarm los und aus dem rohr kommen Stipple um Eindringlinge nach möglichkeit auf zuhalten.
fies: die dinger bewegen sich auf/ab und seitwerts
Trick: beobachte und pass die richtigen momente ab um hindurch zuschlüpfen aber achtung: ein Pixel zu weit gegangen und das wars




Was für die Grauen zellen:
Wie komm ich da durch???
Wer die Lösung schon so sieht bitte nicht hier posten sondern mir ne Nachricht schicken. Ma gucken wers so schon sehen kann.


Wenn man alles richtig macht winkt zur belonung ne Knarre











Hier werden Stippel -man kann schon sagen - 'Produziert'










---Ein Bürogebäude (hier wurden Stippel zum testen frei gelassen. Außerdem halten diese die überreste des Personals in schach und in den PC's sind wichtige Informationen gespeichert)

---Ein Kraftwerk (Die Konrolle und die experiment an den Stippel verbraucht sehr viel energie)

---Ein Häuserblock
... und vieleicht noch mehr (ich nehm vorschläge gern entgegen)

Aber das wird kein gewöhnliches Stippel-Scen:
Diesmal ist Taktik und Vorsicht angesagt.
Wer plump in die Stippelmengen springt dürfte nur als Selbstmord-Attentäter(wenner ne gezündete Bombe bei hat) oder dumm bezeichnet werden. ---(vieleicht sollte ich die relunchs runterschrauben)
Das ganze soll, wenns nach mir geht, nen bissl mehr wie Splintercell werden.
Oberste prioriäten: winke nicht in die Kameras(die Seciuritis werden direckt alle in der nähe befindlichen Stippel(or what ever) auf dich hetzten) das selbe gilt für lichtschranken und ähnliches.
Trick bei der sache: Schalte den Generator aus(oder mache ihn unschädlich) und die scuritis sehen schwarze bildschirme vor sich(mit ausnahme von den kamaras die im Netz eines Notstrom-Agregats hängen. das gleiche gilt für lichtschranken. wird übringens eins der mehreren Ziele sein das zu tun) Neben effekt: türen müssen nun aus dem weg gespränngt werden und die Aufzugschächte muss man hoch klettern.


Die Scens sind für Einzelspiele- und Kooperative Mehrspieler- Runden gedacht (im Mehrspielermodus kann man sich die Arbeit auch gut teilen, z.B.: einer befreit Menschen während der andere die Stippel aufhält).

News
12.11.05
-ich hatte in letzter zeit sehr viel zu tun (schule...) und dann kam auch noch der Wettbewerb dazwischen ...
naja jetzt gehts wieder aufwärts
-Wir begrüßen Prof. Clonk im Team
  er wird mir jetzt bei den scripten helfen und die KI's progen
  das wird zusätzlichen schwung bringen
-Endlich sind auch die ersten Screens da
  hoffe sie gefallen euch
Looking forScripter
CompletionPlanning
Date of publicationka
User niveauVery good  
Votes
20.07.2007 01:37, ClonkElfangor voted +, Influence 1
Sehr schön! Hoffentlich gehts weiter oO
13.07.2007 14:54, LieutenantAtomclonk voted -, Influence 0.54
ups? Inaktiv. schaade
03.10.2006 18:33, ClonkClonkus93 voted +, Influence 1
ich finde diese stippelkarten cool..nur neu stippel wären noch besser:)...oder waffen ...verbesserter jet....
08.12.2005 21:35, ClonkBlack Nexus voted +, Influence 1
Die Map und so das sieht schonma Klasse aus!
Und der Projekttitel gefällt mir  auch "stipplercell" *g*
Voll cool!
30.08.2005 14:26, ClonkHubble voted +, Influence 1
So ein Scen wollte ich immer schonmal machen. Mit ganz vielen tollen Objecten uns so. Leider fehlen mir ein paar Kenntnisse zum Objecte machen und so.
Dafür machst du das ja. Ich freu mich schon drauf, wenn es raus kommt!
23.06.2005 16:31, ClonkPhantom_X voted +, Influence 1
Die Idee finde ich sehr gut, auch das man jetzt taktischer Vorgehen kann. Mach auch so, das wenn man mit lauten Waffen schießt Gegner alarmiert, das könnte man taktisch auch ausnutzen um Fallen zu stellen...
Mach doch auch noch einige mutierte neue Stippelwesen dazu, die könnten auch ruhig mal größer sein (etwa so groß wie ein Ozark oder so).

[+ Vote]
20.06.2005 19:58, Professional AdminNachtfalter voted +, Influence 1
Hört sich ganz gut an. Wenn auch noch die angekündigte Kampagne dazukommt, dann wird super!



Showing 1-10 comments out of 32


16.10.2008 18:52 from ClonkMaddin  
Seeschlachten macht er auch nicht mehr weiter. Er sucht aber jemanden, der es weiterführt.

29.07.2007 12:13 from Professional AdminNachtfalter  
>Darf ich bitte Beatertester sein?
Betatester?, Beratertester?, Beatetester? :(

29.07.2007 11:30 from ClonkJulius Clonkus  
Ich hab ihn mal gefragt obs er mir schickt,er hats mir geschickt aber das Szen war zu sehr geschreddert ;_;

29.07.2007 10:08 from ClonkElfangor  
Du hast das jetzt bei zwei Projekten falsch geschrieben oO

PS: Mach das bitte als erstes weiter WhiteWolf! Ich liebe Stippel!!

29.07.2007 10:04 from ClonkBernd  
Darf ich bitte Beatertester sein?

27.05.2007 16:48 from EnsignMega Hazard  
Wieso ist das Projekt "mehr oder weniger" aufgegeben worden?

>ich arbeite nun an Seeschlachten,dieses Projekt ist semioffiziel Freigegeben. Einfach bei mir melden die Daten hab ich >noch.

Nur wegen Seeschlachten?

19.05.2006 23:27 from ClonkStoox  
ich mein wo raven recht hat er recht aber auch wenn er großen respekt verdient muss man ja nich immer alles kritiesieren. Also man kann ja trotz eines Streites auch einfach aus dem streit ne Dicussion auf höflicherer Basis machen auch wenn der andere es nich machen will.
ich mein ich finde es ja auch blöd wenn man kritig so geschwollen ausdrückt aber mit vielen direkt nen streit anzufange is auch nich so toll(natürlich gehören zu einem streit ja auch immer 2)

14.11.2005 07:41 from ClonkWhite_Wolf  
[gelöscht]

13.11.2005 09:55 from ClonkRaven  
Ach, in der Beschreibung hinter jedem Satz ein '^^' zu setzten  wirkt auch nicht gerade Leseflussförderlich und schön. Das solltest du evtl. mal überarbeiten.

12.11.2005 19:57 from ClonkWhite_Wolf  
Das ich vorwiegend auf alte Objekte zurück greifen würde und
viele in FX mit dabei sind die sehr gut passen und das ich diese auch verwenden würde hatte ich schon gesagt:
"ich kopiere nur die objekte und vieleicht script ansätze aus Forschungsstation Xtrem"
Wer lesen kann ist klar im Vorteil :P

das mit dem headliner wird noch geändert alles zu seiner zeit!
vieleicht sollte man sich bis dahin aber erst ma auf nen Namen einigen sonst bringt das goarnix.
Last change: 14.11.2005 14:38