Author: ColonelMichael14
Team: ColonelClonkGeist, EnsignMonkstar, MajorEnd, LieutenantMarky, Professional AdminClonkonaut, ClonkK-Pone
Betatesting: Lieutenant-Blackwolf-, ColonelCmdr. Adler, CaptainWasserwipf, CaptainApfel, ClonkAvenger, EnsignPflaster
Last changed: 31.05.2014 23:00
Looking for: Scripter
Completion: Completed
Date of publication: 16.11.2012
User niveau: Excellent
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Neuigkeiten

16.12.2017 - CMC R1.8.6d steht zum Download bereit

Auf ins letzte Gefecht: Die dreizehnte Version von Codename: Modern Combat steht nun zum Download bereit!

12.12.2017 - CMC R1.8.6d kommt am 16.12.17

Weihnachten naht und die Clonklandschaft benötigt dringend einen Versorgungsabwurf, bereithalten!

24.12.2016 - R1.8.5 steht zum Download bereit

Hier, erste Hilfe! Codename: Modern Combat steht jetzt in seiner nunmehr zwölften Version bereit. Neue Szenarien, neue Funktionen und Unmengen an Optimierungen geben noch einmal Anlass das Schlachtfeld zu besuchen, in dem Sinne: wir wünschen frohe Weihnachten =)

19.12.2015 - R1.8 steht zum Download bereit

Bereit zum elften Angriff: Codename: Modern Combat steht jetzt in seiner elften Version zum Download bereit. Es gibt einiges an Neuerungen zu entdecken, wir wünschen viel Spaß und frohe Weihnachten =)

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Impressum

Projektleiter: Michael14 --- Scripter: ClonkGeist, Monkstar, End

Grafiker: Wasserwipf --- Betatester: -Blackwolf-, Cmdr. Adler, Apfel, Avenger, Pflaster

2010 - 2018 CMC Technologies Corporation

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Showing 11-15 comments out of 6450

29.09.2016 06:40 from EnsignFulgen  
Ah, danke.

28.09.2016 20:06 from ColonelCmdr. Adler  
Ich weiß nicht was du auf der Website willst, aber der TS funktioniert problemlos.

Was sonst unter cmc.re gehostet wird, ist erstmal total uninteressant.

28.09.2016 16:08 from EnsignFulgen  
cmc.re ist nicht erreichbar.
Last change: 28.09.2016 16:08

03.07.2016 08:04 from ColonelCmdr. Adler  
Diskussionen über die Balance bitte im Forum abhalten. Der Kommentar von End ist zu ignorieren. Danke.
Last change: 07.07.2016 00:25

27.06.2016 05:53 from MajorEnd  
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