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AuthorClonkpluto123
TeamCaptainZappus*, LieutenantRandrian*, LieutenantSven2*
BetatestingLieutenantSaiodin
Last changed16.06.2010 17:52
Description
1. News

16.6.2010
Nun nach Ewigkeiten und natürlich nicht nach den gesagten 2 Wochen bis 2 Monaten sondern eher 6 Monaten gibts nun mal eine (hoffentlich) besser spielbare OFFENE BETAversion. Das heißt: vermutlich gibts noch Bugs und Unschönheiten, aber ich wärde von Leuten gelyncht worden, wenn ich nicht jetzt mal geupdatete hätte. Und wenn es nach Zapper gegangen wäre, hätten wir alles noch zwansigtausendmal getestet. Das wäre ja vielleicht auch vernünftig und besser gewesen. Aber wenn die halbe Welt mittestet, geht das schneller, denke ich. Ich bin der Böse, Zapper ist der Vernünftige. Aber in meinem Zimmer hängt ein Bild, da steht drauf: "Sperr die Vernunft weg und blabla..."
[edit]: Der Assasine und sein Ausrüstungskrams ist drin geblieben.

Also: Bugs bitte hier in den Bugtracker.

Zu Downloaden gibts des ganze Ding natürlich auf dem CCAN. Genau hier: http://www.ccan.de/cgi-bin/ccan/ccan-view.pl?a=view&i=4068

31.01.2010
Nach langer langer Zeit, auch einige kurze Worte hier. Es stand eigentlich schon ewig fest, dass M&M wieder mehr zurück zu den Wurzeln finden sollte, also das genau Gegenteil von der derzeitig aktuellen Version.
Um dem Schock des nächsten Releases also so gering wie möglich zu halten, den wütenden Mob zu verhindern hier jetzt also eine kleine "Warnung"

Was sollte das eben das Gelaber eben? Es soll heißen, eine neue Version von M&M wird, anders als erwartet, keine neuen Features beinhalten. Im Gegenteil: es werden Features rausgeworfen! Natürlich wird nochmal etwas entbuggt, die Szenarien nochmal durchgetestet,bei den Wundern editiert und am Karmaenergiesystems(kein Teamkarmapool, wieder jeder Paladin hat eigene Karmaenergie) rumgeschraubt

Warum werden Inhalte rausgenommen?
Metall und Magie ist in "jugendlichem Leichtsinn und Ideenwahn" von seien eigentlichen Zielen abgekommen und wurde zum Schmelztiegel aller eigenartigster(und sinnloser)Ideen, was man in Ritter und Fantasy alles einfügen könnte, ohne zu Hinterfragen ob da noch wirkliches Konzept dahintersteht. Das "rauswerfen" einiger Inhalte soll also wieder mehr Wert auf die eigentlichen Anliegen des Packs legen: Der Paladin mit seinen Waffen, ein halbwegs balancierter Magier für Ritterszenarien und entsprechende Szenarien.
Es wird also ein wenig "aufgeräumt und ausgemistet"
Damit verkürzt sich die enorme Ladezeit beim Starten von Szenarien um einiges. :)

Was also fliegt denn raus?
Im Grunde lässt sich sagen: alles was so gut wie nie benutzt wurde, alles was nicht mit dem ursprünglichen Metall und Magie zu tun hat.
Genauer lässt sich sagen, gehen muss: die beiden Fahrzeuge: Flugfass, Panzer; alles Orientalische: Burg, Kanderiander, Assasine, Mystiker und entsprechendes Zubehör; Kultstätte mit Beschwörungsrituale samt den eigenartigen Lebewesen; einige unbrauchbare Zauber aus den jeweiligen Elementstäben; Unterschied zwischen den Kirchen(weil Balancinprobleme); Priester; Wunder: fast alle(werden mit neuen ersetzt mit dem Ziel: weg von: "ich drücke eine Taste und du verlierst x Leben"(wie bei Blitzkugel) --> hin zu: Wundern die mehr situationsbezogen sinnvoll sein sollen und etwas geschickt eingesetzt sein müssen)

Die Objekte sind doch aber alles soooo kuhl, was passiert damit, ich brauch die für mein Szenario "X"???
Die funktionierenden Objekte wie Panzer, Kanderier, Orientalische Burg, Assasine werden wohl seperat in einer Art zusammenhangslose Sammlung von Orient/Rittersachen gepackt und können dann selektiv in Szenarien hinzugefügt/verwendet werden. Die Sammlung ist offen zum weiterentwicklen und bugfixen ;)

Wann soll die "neue" Version denn veröffentlicht werden?
K.A.! Sobald Zapper Bock hat die letzten Änderungen zu bauern. Sobald ich meine Prüfungen hinter mir habe und damit Zeit und Lust, die paar Symbole zu malen. Sobald nochmal alles durchgetestet wurde.
Das kann in zwei Wochen der Fall sein, aber auch erst in zwei Monaten...


Wer das Glück(?) hatte und M&M Betatester war und sich das Flair des "alten" M&M packs zurückwünscht, darf sich also wieder freuen. Wer das Glück(?) nicht hatte trotzdem, nämlich auf ein nicht überfülltes Pack mit dem Grundsatz Qualität vor Qantität. Auf ein Pack was wieder balanciert(er) sein sollte als das aktuelle.



1.1 alte News

2. Ziel
3. Inhalt
5. Screenshots

Hier könnt ihr verschiedene Szenen aus der neusten Version bewundern.
Damit aber noch ein bisschen Überraschungseffekt für euch bleibt, halten wir ein paar Sachen noch im Dunkeln :-)
CompletionCompleted
Date of publicationErschienen
User niveauExcellent  
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Showing 1-10 comments out of 557


19.09.2010 17:07 from LieutenantExtremclonk  
>Die Sammlung ist offen zum weiterentwicklen und bugfixen ;)
Sind die .mesh Dateien der verschiedenen Clonks in der Extra.c4d auch erhältlich? Den Priester gibts ja schon, aber was ist mit den anderen? Oder wurden die nicht mit Blender erstellt?

11.09.2010 23:39 from ClonkWompfbeerfarmer  
mir is au nie was passiert...bei mir kann ich bloß net schrot- und schwefel muni schießen /brand und sprengpfeile wegschießen

20.07.2010 23:25 from EnsignStefender  
Seltsamerweise hatte ich nie Probleme mit den Sections, mir ist da nie ein Fehler passiert.
Last change: 20.07.2010 23:26

19.07.2010 10:41 from Clonkpluto123  
zu den Bugs im Adventure verweiße ich gerne auf den Bugtracker :-)
der schönste Eintrag ist wohl der von Sven der als bestägtigt markiert wurde :]
http://clonkforge.net/bugtrack.php?shbug=1495

Ansonsten das was gelb und anerkannt ist, das ist wohl alles Adventure, und das wird nicht alles sein.

Aber ich bin auch der Meinung, wir sollten das teil mal hochladen

Und @ Dude
> ich meine es gibt viel zu viele wunder die 4 wunder die es vorher gab haben doch gereicht. Wenn man ein normales spiel spielen will hängt man fast immer da und bete das is nervig.

Also ich hänge bei einem "normalen" Spiel nie da und bete immer. Entweder es geht ganz ohne Karma, oder ich habe zwei Paladine, die abwechselnd beten können, oder es gibt automatisch Karma vom Szenario?
Der Paladin ist kein Supermagier, der ständig "Mana" braucht. Oder Trink ein Trank, oder Bete vor dem Altar, das geht schneller.

11.07.2010 00:31 from EnsignStefender  
Was sind denn in euer Version noch für Bugs drinnen?

09.07.2010 12:56 from CaptainZappus  
Zu dem Adventure: Zu ueberlegen waere ob wir unsere Version irgendwo hochladen. Obwohl sie noch nicht komplett fehlerfrei ist, denke ich, dass sie auf jeden Fall weniger Fehler hat als die alte / bzw Versionen von anderen.

09.07.2010 12:35 from EnsignCarvahall  
>Hier nochmal für alle die das geniale M&M Adventure spielen wollen:
http://www.fileuploadx.de/923023

Könnte das jemand noch auf CCAN uppen (natürlich mit erwähnung des Eigentlichen Machers), denn ich denke hier wird es schnell verlohren gehen.

04.07.2010 13:47 from ClonkFrannyX  
Naja wird das noch was mit der Versionsnummer im Dateinamen oder soll das Relase endgültig verschwinden?

04.07.2010 13:05 from CaptainZappus  
>Der Mangel an Antworten ist auch ziemlich bezeichnend für das Desinteresse am Relase...
pluto wollte nicht antworten. Und ich bin immernoch deiner Meinung weil ich genau das VOR dem Release prophezeit habe.

02.07.2010 21:16 from ClonkFrannyX  
Hmm ich will blos mal die Macher des relases darauf aufmerksam machen dass jetzt nach der allgemeinen testphase alle wieder mit M&M 2.8c spielen, M&M 3.01 wird kaum bis gar nicht mehr gehostet aus dem einfachen Grund dass keiner es hat weil alle die tollen alten szen spielen wollen.

PS:
Der Mangel an Antworten ist auch ziemlich bezeichnend für das Desinteresse am Relase...
Last change: 03.07.2010 23:24