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Last changed: 03.07.2016 19:48
Completion: Alpha (playable)
User niveau: Excellent
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What's that - Windmill?
Windmill is a XUL based platform. Its aim is to simplify your interactions with OpenClonk.
Windmill offers therefore two modes:
The Editormode fills the shoes of the old editor of Clonk Rage. Besides an adapted explorer it offers modules to edit OpenClonk-specific files.
The Gamingmode gives you an overview over existing online games and an interface of hosting games yourself.
Windmill is designed to be an alternative to C4DT/Eclipse or working with the bare explorer. Its meant to offer an easy-to-use and comfortable environment for developing OpenClonk-content and will be extended by new features. The additional Gamingmode is just a bonus to make life easier when playing OpenClonk online.
A list of features planned for the first release:
- Developermode
- Explorer-overview
- Script- and texteditor with C4Script-syntax-highlighting
- Measureing-tool to make ActMap creation easier.
- An editor to work on Map.bmp-files
- Gamingmode
- Follow and join network games
- Notifier of newly opened games
- Portscanner - displays when the host has his ports closed
- Host games or play in singleplayer
There are more modules planned, which may bring it into the first release. Nevertheless we are not sure if all of them make into the final version. We are mainly focusing at the Editormode.
After about 1.5 years, Windmill finally got into a beta-ready state, which we want to share with the community! You can download Windmill and try it right now. For more information, you can see our forum post on openclonk.org.
05.07.2016 15:41, ![]() | |
Dieses Projekt hat sogar mich aus der Versenkung wieder zurückgeholt ;) Ich habe mich vor Jahren mal an etwas ähnliches gewagt, aber das hier sieht - vorallem wenn das wirklich ein 3d model viewer ist auf dem einen screenshot- sehr interessant aus! Bleibts dran ;) |
26.06.2016 13:49, ![]() | |
Ausgezeichnete Arbeit! Es macht Spaß zu entwickeln. |
12.02.2016 10:08, ![]() | |
how neat is that! Thought about starting to make something on OpenClonk, so this project is more than welcome. Looks thought through and functionable. Looking forward! |
09.02.2016 21:29, ![]() | |
Nostalgia, top. |
15.08.2015 12:05, ![]() | |
Openclonk need more tools. Good Project! |
20.07.2015 23:07, ![]() | |
Dickes ++ Arbeit wo sie wirklich gebraucht wird, und vorallem wenn man all die anderen unfertigen Editoren denkt, zielstrebig! Koennte sich zum Standard entwickeln. |
14.01.2015 23:27, ![]() | |
Sehr Gut! Ich hoffte, dass sich ein Projekt wie diese findet, da die Weiterentwicklung von Open Clonk auch von Seitens der Community stattfinden sollte und dies unter den derzeitigen Umständen nicht gerade einfach war. Danke! |
06.01.2015 14:54, ![]() | |
Sieht top aus! Ich warte schon lange auf einen vernünftigen, plattformübergreifenden Editor. |
04.01.2015 11:45, ![]() | |
Ich spiele zwar kein OpenClonk, doch kann ich mir die Tragweite dieses Projektes gut vorstellen. Ich vote + für eine sehr gute Idee, die vielleicht auch ordentlich Schwung in Clonk bringt :) |
02.01.2015 16:15, ![]() | |
Ausgezeichnet. Ein einfach zu bedienender OC Editor hat noch gefehlt. Vlt. beschäftigen sich dann auch mal mehr Leute mit OC Map- bzw. Objektbasteln. |
01.01.2015 23:27, ![]() | |
Sieht vielversprechend aus, mir gefällt es vor allem dass man nun scheinbar nicht so oft zwischen einzelnen Fenstern wechseln muss sondern viele Funktionen in einem vereint sind. +Vote für wichtige Arbeit für die Community |
01.01.2015 22:58, ![]() | |
Plusvotepflicht, weil Open Clonk Editor! |
01.01.2015 21:39, ![]() | |
Sieht sehr gut aus, also wenn das so umgesetzt wird wie ihr das beschrieben habt kann das ja echt was werden. |
01.01.2015 21:31, ![]() | |
Sieht schön aus. Das Design erinnert mich ein bisschen zu sehr an Visual Studio. |
Last change: 07.01.2015 17:49