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AuthorClonkMadeen
TeamClonkMadeen, ClonkPeterW, ClonkKillaRitter
BetatestingEnsignGurkenglas, ClonkFlintwipf
Last changed12.02.2013 11:10
Description
Ein Plugin für Eclipse zum Editieren von Clonkinhalten.

Eclipse(www.eclipse.org) ist eine Entwicklungsumgebung, die ursprünglich für Java geschaffen wurde, sich aber für beliebige Sprachen erweitern lässt.

News Features Screenshots Installation


Das Plugin findet ihr auf folgender Update-Seite:
http://deenosaurier.de/c4dt/
Diese Seite muss in Eclipse als Update-Seite eingetragen werden und nicht im Browser geöffnet werden.
Über sie bezieht man das jeweils aktuelle Release. Wer ganz aktuell sein will, muss sich schon den Quelltext besorgen und selbst kompilieren. :p

Damit alles funktioniert müssen ein paar Sachen manuell angepasst werden:

Unter Window->Preferences->Clonk die gewünschten Dinge einstellen:

An Benutzer, die nach einem Update "External objects and scripts" nicht mehr finden:
Im Gegensatz zu älteren Versionen müssen nun Definitionen und Skripte aus System.c4g, Objects.c4d etc. eingebunden werden, indem diese verlinkt werden. Die empfohlene Methode ist, dafür ein eigenes Projekt anzulegen, für die Standarddefinitionen aus Clonk Rage zum Beispiel "ClonkRage". Dieses neue Projekt erstellt man per New -> New Clonk Project (in der Clonk-Perspektive). In dem erscheinenden Dialog kann man nun die Engine-Version (Clonk Rage) einstellen und angeben, welche externen Pakete verlinkt werden sollen. Damit das eigentliche Projekt, an dem man arbeitet, nun auch die Definitionen aus diesem Behelfsprojekt kennt, muss eine Projektreferenz erstellt werden. Dies tut man, in dem man im Project Explorer das eigene Projekt auswählt, rechtsclickt, die Eigenschaften (Properties) öffnet und dann unter Project References einen Haken bei dem Projekt setzt, das die externen Pakete verlinkt. Danach ein Project -> Clean und Definitionen wie CLNK sollten wieder bekannt sein, so wie in früheren Versionen. Das neue Verhalten hat den Vorteil dass alle Dateien aus den externen Projekten angezeigt werden, obwohl die Pakete NICHT importiert sondern nur verlinkt worden sind und keinen nennenswerten Speicherplatz wegnehmen.

Der Rest ist selbsterklärend.

Wir sind im euIRC im Channel #c4dt zu erreichen. In #Gurkscript gibt es Unterstützung und Hilfe von Gurkenglas.

Wichtigste Regel:
Wenn irgendwas nicht stimmt, den Index neuerstellen unter Project->Clean...

Quelltext und Bugtracker
Quelltext und Bugtracker befinden sich nicht auf dieser Seite, sondern auf bitbucket.org, einer Projektmanagement-Seite für Mercurial-Projekte.
URL des Projektes auf BitBucket: http://bitbucket.org/mortimer/c4dt
Bugs/Feature Requests sind dort unter Issues einzutragen.

Weitere Informationen
Englische Informationsseite über Features/Selber kompilieren/Bla: http://deenosaurier.de/c4dt/
Changelog für alle Versionen: https://bitbucket.org/mortimer/c4dt/src/tip/C4DT/changelog.txt?at=default
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Showing 1-10 comments out of 174


10.08.2012 17:30 from MajorWipfmagus  
Es funktioniert! Danke. Ich frage mich, wieso ich das Clonk-Rage-Einstellungsmenü nicht gefunden habe.

10.08.2012 15:57 from ClonkDrome  
>Mein Eclipse (auf Ubuntu) findet leider die Clonkengine nicht...
Unter "Window -> Preferences -> Clonk -> Clonk Rage" (bzw. "Open Clonk") kann man die Pfade zur Engine/c4group setzen. "Project -> Clean" hilft auch manchmal, wenn da schon die richtigen Pfade stehen.

10.08.2012 13:11 from MajorWipfmagus  
Mein Eclipse (auf Ubuntu) findet leider die Clonkengine nicht...
Quote:
Invalid or missing engine executable (~/Desktop/Unspecified)
Wie kann ich dem Programm sagen, wo sich meine Clonkinstallation befindet?

28.07.2012 16:12 from Lieutenant-Blackwolf-  
>Oh Mann. Ziehst dir en Bild aus'm Internet veränderst es und hängst dein Copyright dran, aber solche Dinge ist man ja von einem DMan gewohnt..
Don´t feed the trolls.

28.07.2012 15:46 from CaptainDMan  
Such mal "Me Gusta" - Dann wirst du feststellen, dass der im Internet anders aussieht als der unten!

27.07.2012 22:11 from MajorJokar  
Oh Mann. Ziehst dir en Bild aus'm Internet veränderst es und hängst dein Copyright dran, aber solche Dinge ist man ja von einem DMan gewohnt..

27.07.2012 13:15 from LieutenantxXxStormhunter20xXx  
Ich lass das EXP-Hunting schon! (obwohl ich ein HUNTER bin xDD)
Aber ich finde das Projekt auch sehr Gut!

26.07.2012 19:29 from CaptainDMan  
http://static.yooco.de/s1/images/gallery/medium/6/29/c4855705efa19a81abcdf536d2cbabd3.png

26.07.2012 18:13 from Lieutenant ColonelKanibal  
Und ich hab immer noch mehr EXP als du .

26.07.2012 17:21 from CaptainMatteff  
"Verfolgen"? Er verfolgt dich doch nicht :O